Computacional
Existem 3 elementos base para qualquer holograma: a fonte de luz, o holograma e a imagem. Sendo possível calcular qualquer dos 3 conhecendo os outros 2 elementos restantes. O que permite determinar a figura de interferência (holograma) a partir dos 2 lasers ou com o holograma e o sinal de referencia conhecer o laser de sinal. Assim torna-se possível obter qualquer padrão desejado. Este principio é usado para criar controlo de lasers como num leitor de CDs ou num scanner (de supermercado por exemplo) .
No entanto as aplicações mais interessantes consistem na criação de hologramas em computador, em que não tem de existir objecto real. Para tal é criada uma imagem no computador e depois calculada a figura de interferência necessária para a reproduzir com um laser ou com um display 3D. Este ultimo e útil para CAD (Computer Assisted Desing) jogos, e TV.
Exemplo de holograma gerado por computador