O crescente e rápido
desenvolvimento dos sistemas
de aquisição, processamento,
armazenamento, transmissão
e visualização de informação
digital audiovisual tem motivado a sua difusão, cada
vez em mais
larga escala, como é hoje por
demais evidente, através de:
Os sistemas e serviços associados à tecnologia digital de representação
de informação audiovisual estão
espalhados pelos mais variados domínios
da actividade económica, sendo cada vez mais
importante a formação de engenheiros com conhecimentos adequados nesta área científica. Os equipamentos
e serviços acima mencionados têm aliás conhecido particular relevância em Portugal, um dos primeiros países a oferecer serviços
interactivos via cabo e também bem posicionado
nos serviços móveis audiovisuais e IPTV.
A tecnologia associada aos novos serviços
audiovisuais (ou multimédia se se preferir este termo,
‘carregado’ com as dimensões
visual e auditiva na sua máxima expressão
ou seja integrando
não só áudio,
fala, imagem e vídeo mas também
texto, gráficos e modelos 3D) baseia-se cada vez mais
em software, o que apresenta inúmeras vantagens para um país como Portugal, até aqui com uma
modesta indústria
audiovisual, em parte devido
aos grandes investimentos associados às tecnologias hardware envolvidas. Esta é aliás uma questão
essencial para os futuros engenheiros
pelo elevado impacto que poderá
vir a ter na modernização
da indústria Portuguesa uma área tão
importante como as tecnologias e serviços audiovisuais baseadas em software.
Aceitando-se como domínio da comunicação
audiovisual toda a transferência
de informação de áudio e vídeo através do tempo, do espaço ou de ambos, é notória a explosão de aplicações audiovisuais que está já
a acontecer e deverá aumentar nos próximos
anos. No contexto deste relatório e da disciplina associada,
o termo ‘áudio’ carrega em si
também a dimensão da fala (tecnologicamente
muito diferente do áudio genérico ou música); por
sua vez, o termo ‘vídeo’ carrega
não só a dimensão de imagem mas também a dimensão
visual mais genérica associada não apenas
ao vídeo tradicional mas também a modelos 2D e 3D cada vez mais
importantes no contexto de jogos e conteúdos de ensino e entretenimento. Assim, usar-se-á muitas vezes nesta disciplina
o termo ‘vídeo’ para incluir também
quer imagem parada (telecópia ou fotografia), quer modelos 2D e 3D, e o termo ‘áudio’ para
incluir não só áudio genérico
e música mas também fala.
Atendendo a que a introdução nas telecomunicações de informação
audiovisual é/será uma das grandes novidades dos últimos e dos próximos anos, revolucionando em boa parte a estrutura e o lugar na sociedade
das telecomunicações vindouras,
parece essencial que a formação em telecomunicações dos futuros engenheiros electrotécnicos do IST inclua uma disciplina que especificamente considere a problemática das comunicações audiovisuais com
particular incidência nas aspectos de telecomunicações mas também nos
aspectos legais, sociológicos e éticos devido à sua especial importância para alguns dos serviços em questão. Estas
dimensões são essenciais num momento em que muitas
vezes a grande questão já não
é se se consegue tecnicamente implementar um dado sistema mas
se é legalmente, socialmente
ou eticamente aceitável implementar esse mesmo sistema.
A necessidade desta disciplina é reforçada pelo facto de, também em Portugal, as comunicações audiovisuais terem ganho nova ambição, facto que é visível no aparecimento de novos canais de televisão, na transmissão
de televisão interactiva
via cabo, na introdução da televisão
digital terrestre e no sucesso
da IPTV.
Face ao contexto acima apresentado, julga-se importante a existência de uma disciplina visando o ensino dos conceitos, tecnologias e normas associados aos principais sistemas e serviços de comunicação
audiovisual nos Mestrados em Engenharia Electrotécnica
e de Computadores (MEEC) e Engenharia
em Redes de Comunicações (MERC) do Instituto
Superior Técnico.
A disciplina de Comunicação
de Áudio e Vídeo deverá debruçar-se não só sobre
os conceitos e tecnologias básicas relevantes mas
também sobre os principais sistemas
de comunicação audiovisual dando
particular ênfase ao processamento e codificação da informação. Estes aspectos serão estudados não só
na perspectiva
da obtenção no receptor, de
forma tão eficiente quanto possível, de uma réplica de boa qualidade da informação
original mas também com
vista ao alcance de outras capacidades ou facilidades, p.e. interactividade, acesso aleatório e resiliência a erros. A codificação eficiente tem-se mantido como
um dos problemas centrais
das comunicações audiovisuais
e, concerteza, aquele que durante muitos
anos impediu a explosão dos serviços digitais, nomeadamente incluindo vídeo.
Assim, os grandes objectivos da disciplina de Comunicação de Áudio e Vídeo aqui apresentada
são:
Para que os
objectivos acima descritos possam ser alcançados com sucesso e de forma
mais eficiente, pressupõe-se que os alunos estarão
familiarizados com os seguintes conceitos e técnicas:
A disciplina de Comunicação
de Áudio e Vídeo, pelos seus pressupostos
e objectivos, destina-se a alunos
numa fase terminal do seu curso (daí
as precedências estabelecidas).
A disciplina de Comunicação
de Áudio e Vídeo pretende claramente ter uma abordagem
integradora dos conhecimentos
adquiridos nesta e noutras disciplinas, anteriormente frequentadas pelos alunos, levando
os alunos a ‘ver’ os sistemas
como sistemas completos nos quais
se integram de forma coerente
as técnicas aprendidas ao longo de todo
o curso.
A disciplina de Comunicação de Imagem, predecessora da disciplina de Comunicação de Áudio e Vídeo, foi oferecida, como disciplina de opção, aos alunos
dos 4º e 5º anos (2º semestre)
do Curso de Engenharia Electrotécnica e de Computadores
- Ramos de Telecomunicações e Electrónica
e Sistemas Electrónicos e Computadores, do Instituto
Superior Técnico entre os anos lectivos de 1992/93 e
1999/2000.
Como se disse atrás,
a disciplina de Comunicação
de Áudio e Vídeo pretende abordar o problema das comunicações e tecnologias de representação
audiovisual de uma forma integrada
ainda que com especial incidência nas ferramentas de codificação.
Em termos de disciplinas de algum modo próximas,
oferecidas por outras Universidades, existem tipicamente disciplinas de processamento e codificação de vídeo, áudio ou fala
(e raramente existem disciplinas que considerem as três áreas) ou disciplinas
que consideram um sistema específico, tipicamente disciplinas apenas dedicadas a televisão digital.