PLATAFORMAS

Nesta seccção, encontram-se disponíveis as principais plataformas hardware suportadas pela aplicação XBMC.



Plataformas hardware

  1. O XBMC em Linux é suportado para computadores com processadores x86. Os requisitos mínimos são CPU AMD/Intel com suporte SSE e OpenGL 1.4 GPU (gráficos);
  2. O XBMC para MacOS é suportado em Mac OS X 10.4 (Tiger), MacOS X 10.5 (Leopard) em x86 (Intel CPU) e PPC (PowerPC), bem como AppleTV;
  3. O XBMC para Windows (XP/Vista/7) é suportado em computadores com processadores x86. Os requisitos mínimos são CPU AMD/Intel com suporte SSE e OpenGL 1.4 GPU (gráficos);
  4. O XBMC para Xbox é compatível com qualquer modelo Xbox™ e Debug/Development-Xboxes;


Suporte de periféricos e opções de controlador de hardware, independentemente da plataforma

  1. Controlável através de suporte de controle remoto (depende da plataforma e da distância);
  2. Controlável via rato USB (HID) (Esquerda / Direita, botões Médio e suporte da roda);
  3. Controlável via Touchscreen USB (HID) (o touchscreen emula um rato);
  4. Controlável via Teclado USB (HID) (apenas caracteres ASCII são suportados);


Suporte de periféricos e opções de controlador de hardware, para plataforma XBox

  1. O XBMC é totalmente controlável através de um Xbox ™ IR DVD-Remote;
  2. O XBMC é totalmente controlável através de um controlador de jogos Xbox™;
  3. Controlável via rato USB (HID) (Esquerda / Direita, botões Médio e suporte da roda);
  4. Controlável via teclado USB (HID) (apenas caracteres ASCII são suportados);


Dispositivos com suporte de saída multimédia, independentemente da plataforma

  1. Widescreen (16:9) e TV normal (4:3);
  2. Resoluções de saída HDTV (High-Definition) com 720p, 1080i, 1080p e superior;




XBMC for Mac OS X




NVIDIA Ion running XBMC




ZOTAC ZBOX HD-ID11




XBMC on ARM v2