MP3 vs. AAC

 

Evolução dos formatos

Introdução

Crescimento

MPEG

Psico-Acústica

MP3

AAC 

Evolução

 MP3 vs. AAC

Conclusão

Referências

 

 

 

 

 

                                                                      

Ambos os formatos sofreram evoluções ao longo do tempo. Estas evoluções encontram as suas bases nos formatos já referidos. O MP3Pro é um destes exemplos e combina o formato de áudio e compressão MP3 com métodos baseados na replicação de banda espectral. Este SBR (spectral band replication) é uma tecnologia baseada na redundância harmónica no domínio da frequência e surge com o intuito de melhorar a qualidade dos codecs de áudio, de forma que o ficheiro resultante detém apenas metade do tamanho do obtido com a compressão normal do MP3. Este avanço, surgiu naturalmente dado que o MP3 usa uma largura de banda bastante limitada quando se desce o bitrate.

 

 

 

 

 

 

Codificação MP3Pro a 64kbps

 

 

                                                                                                                                                                                 Pág. < 20 21 22 >

 

Codificação MP3 a 64kbps

 

 

 

O SBR foi também combinado com o AAC e com o PS (Parametric Stereo) de forma a criar o formato HE-AAC. Este formato foi desenvolvido igualmente com o intuito de aumentar a eficiência da codificação a bitrates baixas ao usar apenas uma representação paramétrica do áudio, não sendo muito eficiente fora destas. O MPEG-4 SLS ou HD-AAC como é comercialmente conhecido, é mais uma vez desenvolvido pelo Fraunhofer IIS, e vem acrescentar ao formato AAC uma forma de compressão sem perdas, no entanto, facilmente convertível com perdas num ficheiro de tamanho reduzido caso o espaço de armazenamento disponível seja limitativo. O formato permite ter ambas as layers, uma com perdas, e uma segunda que tem a função de colmatar as perdas da primeira chamando-se por isso lossless correction layer.

O MPEG-4 Low Delay Audio Coder (AAC-LD) é uma derivação do AAC usado em MPEG-2. Tem como objectivo usar as vantagens da codificação de áudio, e minimizar os atrasos para se usar em comunicação bidireccional. Vem fazer a ponte entre os sistemas dimensionados para voz, e os sistemas para áudio genérico (que inclui música e, por conseguinte, necessita de mais processamento). O parâmetro mais exigente cifra-se em ter um máximo de atraso de 20ms, mantendo uma boa qualidade, em qualquer tipo de sinal áudio, seja voz ou música.