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Renascimento

 

Em meados da década de 80, como foi referido anteriormente, a indústria das consolas viu a sua presença no mercado ameaçada pelo desenvolvimento de jogos para PC. O mercado não via interesse em adquirir hardware dedicado ao jogo quando podia ter um PC que lhes permitia executar um mais variado tipo de tarefas, incluindo os jogos. Em 1984 nasce no Japão, pela empresa Nintendo, a consola Famicom, conhecida posteriormente na Europa e nos Estados Unidos como a Nintendo Entertainment System (NES). Com esta consola iniciou-se a 3ª geração de consolas apenas um ano depois da crise.[6] Esta consola trouxe grandes vantagens que captaram a atenção de consumidores e, por conseguinte, das empresas de desenvolvimento de jogos. Esta consola tinha jogos a cores, de 8 bits e foi pela primeira vez possível gravar o estado do jogo. Uma das grandes empresas que teve bastante sucesso na criação de jogos foi a Namcot, neste momento Namco, ao desenvolver jogos que ficaram para sempre conhecidos, como por exemplo, o pac-man, figura 2.

Figura 2 – Jogo Pac-Man, para a NES

Depois de grande sucesso no Japão, a Nintendo voltou a apostar no ocidente e nos Estados Unidos. Na reentrada, a Nintendo tentou cativar os consumidores com diferentes formas de jogar, para além do vulgar “comando”. Foi criado um robô e uma pistola que se ligavam à consola tornando o jogo mais aliciante, ou pelo menos fora do convencional.

Nesta altura, já a indústria dos videojogos se tinha restabelecido no mercado, o que incentivou o seu desenvolvimento e o crescimento da indústria, liderado agora pela Nintendo encurralando a competição da ATARI e da SEGA, mesmo com o grande sucesso que teve com a criação do jogo SONIC.

Em paralelo com o desenvolvimento das consolas de televisão, a Nintendo dá grande importância à consola portátil game boy, que teve um grande sucesso com o jogo Tetris, originalmente criado para a consola da ATARI. Foi a primeira consola realmente portátil, em dimensões e em autonomia, pois cabia facilmente no bolso e era alimentado por pilhas que duravam 20horas de jogo contínuo. Sem qualquer concorrente à altura, o game boy lidera o mercado das consolas portáteis, tendo sido, já na década de 90, criadas várias versões melhoradas da consola, com imagens a cores, dimensões mais reduzidas e novos designs, garantindo sempre a compatibilidade directa dos jogos.

Esta década de 80, e a 4ª geração de consolas, são “fechadas” pelo lançamento do sucessor da consola NES, a Super NES (SNES). Uma consola com um CPU de 16 bits, áudio de 8 bits, e que funcionava com uma resolução de 512x448.[7] Utilizava cartuchos, de 4 Mb, que supostamente iriam ser substituídos numa nova versão, a play station, pelos CDs propostos pela Sony. Esta proposta não seguiu em frente devido às falhas de negociação com a Philips, empresa que fabricava o hardware para a consola. Mais tarde a Sony acabou por lançar a sua primeira consola, a Playstation, onde incluiu a tecnologia do CD. [8]

Evolução

  • Primórdios
  • Renascimento
  • Anos 90 - Presente
  • O Futuro

Extras

  • Vídeo - Tennis for Two
  • Jogar Tetris!
  • Humor - Vídeo Wii

 

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