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Após a montagem, o conteúdo
cinematográfico inclui uma versão não comprimida e não
encriptada da imagem, áudio, legendas e dados
auxiliares, denominado por DCDM (Digital Cinema
Distribution Master) [8]. Existem duas estruturas de
imagem definidas pelo DCI para a DCDM, uma de 2K
(2160x1080 pixels) e outra o dobro da anterior 4K
(4096x2160 pixels), valores especificados de modo a
garantir uma qualidade idêntica à tradicional, e
múltiplos dos já utilizados noutras tecnologias, como
por exemplo, em televisão, para assegurar uma
compatibilidade entre sistemas, em que cada pixel é
composto pelas 3 Componentes de cor X’Y’Z descritas pelo
1931
CIE system of colorimetry [CIE
Publication 15:2004, Colorimetry, 3rd Edition],
sendo 12 o número de bits de cada componente, o que
resulta no cálculo de 36bits por pixel.
O frame rate definido foi de
24kHz (24 fps), no entanto, no caso da resolução de 2K é
aceite um frame rate de 48kHz (48 fps). A
informação sobre o frame rate do filme está
incluída nos dados auxiliares.
O formato das imagens definido para o
DCDM é o TIFF, pois para além de ser um formato muito
flexível (tem a capacidade de usar qualquer tipo de
modelos de cor a qualquer débito binário associado a um
variado número de tipos de compressão, nomeadamente a
compressão lossless LZW, muito importante quando
na produção as imagens têm de ser reeditadas varias
vezes sem perder qualidade
[8]), permite igualmente inserir em cada imagem uma
grande variedade de informação, característica que trás
algumas vantagens na edição do filme, nomeadamente,
ajudar na sincronização da imagem com as legendas.
Em relação ao áudio incluído no DCDM foi
proposto ter um débito binário de 24bits por amostra,
sendo a taxa de amostragem de 48 000 ou 96 000 amostras
por segundo por canal, usualmente expressos em 48kHz ou
96kHz
[6]. Fazendo
uns cálculos simples chega-se à conclusão que para um
débito de 24fps, tem-se 2000 amostras de áudio por
frame para uma taxa de 48kHz e 4000 amostras de
áudio por frame para uma taxa de 96kHz.
O formato do arquivo de áudio
deve estar em conformidade com a Broadcast Wave File
Format (.wav) pela [ITU Tech 3285 version
1 (PCM WAVE coding)] [6].
O áudio não deve ser comprimido durante todo o processo
e deve suportar áudio multi-canal, até 16 canais. O
arquivo “.wav” deve conter metadados que informem da
localização da primeira amostra de áudio, contendo
também um acompanhamento constante do frame rate
relativo à imagem, bem como a sua taxa de amostragem.
Com estes dados, para um filme de 120minutos com um
sample rate de 48kHz, tem-se em áudio PCM um espaço
ocupado de
24×48 000×60×120 =
8,29Gbit/canal~1,04Gbytes/canal
nos 16 canais considerados no documento,
obtendo-se um espaço total ocupado de 16,64Gbytes, não
sendo necessária compressão. Na figura 3 tem-se um
resumo das características da imagem no DCDM.

Figura 3:
Resumo das características do DCDM
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