Cinema Digital  


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2. História

 

Não se pode considerar uma data ao certo para o começo da era do cinema digital, no entanto, pode-se olhar para 1977 como o início de uma nova filosofia no mundo do cinema. Tal deve-se a George Lucas, aquando da realização do início da saga “Star Wars”, pois pela primeira vez a tecnologia dos efeitos especiais foi utilizada no mundo cinematográfico [2]. Depois das experiências com esta película, Lucas gastou milhões de dólares no desenvolvimento daquele que viria a ser o primeiro sistema de edição digital, o “EditDroid”, a partir do qual era possível transferir as imagens para os discos dos computadores e aliviar o trabalho árduo dos editores com as bobinas dos filmes [3]. Mais tarde, Lucas vendeu o seu departamento de computadores a Steve Jobs, um dos co-fundadores da Apple, posteriormente transformada na produtora Pixar, que aproveitando a tecnologia de Lucas desenvolveu o software “RenderMan” e em 1995, com o apoio da Disney, usou-o no primeiro filme de animação por computador, “Toy Story”, apesar de para muita gente “Cassiopeia” ter sido a primeira longa metragem 100% digital, pois os personagens de “Toy Story” foram modelados inicialmente fora do computador [4]. É de notar que apesar destes filmes serem realizados em formato digital, ambos foram projectados em películas de 35mm nos cinemas da época, pois à data apenas tinham sido feitas algumas demonstrações públicas de cinema digital, datando a primeira de 1992 com o filme “Bugsy”[2]. Só por volta de 2001 começaram a surgir os primeiros cinemas totalmente digitais, cerca de 32 à época [2]. Assim, em Março de 2002 surgiu a necessidade de criar a DCI, organização formada pelos sete maiores estúdios cinematográficos de Hollywood, criando várias especificações que se passariam a utilizar no mundo do cinema digital [1].

 

 

 

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1.Introdução

2.História

 3.DCI

4.Tecnologia

     - 4.1 Produção

          - 4.1.1 Edição

          - 4.1.2 DCDM

          - 4.1.3 Compressão (JPEG2000)

          - 4.1.4 Packaging

     - 4.2 Distribuição

     - 4.3 Projecção

5. Segurança

6. Economia

7. Conclusões

8. Referências

 
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