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Nos últimos anos, assistiu-se a um novo fulgor do 3D, quer no departamento de jogos de computador quer no campo cinematográfico 3D, tendo sido lançados títulos como Avatar, que rendeu US$232 milhões mundialmente só no seu primeiro fim-de-semana de exibição e tornou-se o maior sucesso de bilheteira de sempre.
No que concerne à televisão 3D, esta foi patenteada no ano de 2002, por dois cientistas alemães, que à altura, franquearam um sistema de projecção que simulava a visão tridimensional dos objectos em movimento. A ideia, é próxima da que, agora é utilizada pelos aparelhos 3D com óculos (Shutter/Obturador, tecnologia explicada mais à frente), sendo que a tela é composta por cristal líquido e segundo a explicação de um dos cientistas, tal como a câmara fotográfica deixa passar a imagem, no momento em que é disparado o obturador, temos um vislumbre de uma cena. Adaptando a técnica aos dois olhos, o cérebro funde as imagens, e perceptivamente, teremos uma imagem 3D.
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