IDENTIFICAÇÃO E LOCALIZAÇÃO DE CONTEÚDOS
Dado que utilizadores autorizados a aceder a conteúdos multimédia têm normalmente acesso a, pelo menos, uma versão analógica dos mesmos (ex: a faixa de áudio tocada por um speaker ou um vídeo exibido num ecrã), é possível que estes produzam, pelo menos, cópias desse conteúdo reproduzido e estas são genericamente muito difíceis de prevenir. Para algumas aplicações, é necessário ter a possibilidade de identificar e localizar este tipo de cópias. Esta tarefa pode ser efectuada também através de técnicas de watermarking (colocar impressões digitais) e é assim também parte do sistema DRM.