Este processamento da imagem é feito por intermédio de empresas (sendo as mais solicitadas a Legend3D, PrimeFocus, Rocket Science 3D e Stereo D com vários projectos de renome) ou software apropriado (Gimpel 3D, The Foundry Nuke and OCULA e YUVsoft 2D to 3D Suite são os mais usados a nível profissional).
Esta conversão é justificada tanto para a adaptação de conteúdos pré-existentes para TV 3D como para a diminuição dos custos de grandes produções 3D em algumas cenas, as quais são gravadas em 2D e posteriormente processadas. Este formato foi estandardizado como ISO/IEC 23002-3 "MPEG-C Parte 3".
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